Разработка инновационной платформы для обеспечения дистанционного обучения с применением технологии виртуальной реальности
Соглашение № 22 от 31.07.2018.
Руководитель — аспирант Шардаков Владимир.
Проект направлен на решение актуальной фундаментальной задачи, связанной с проектированием и созданием инновационной платформы дистанционного обучения, поддерживающей технологию виртуальной реальности при подготовке будущих специалистов региона технических профилей.
Объект исследования — использование облачной инновационной платформы дистанционного обучения с использованием 3D-технологий.
Предмет исследования — процесс исследования и разработки эффективных методы проектирования и алгоритмов реализации реализации распределенной обработки больших потоков данных, циркулирующих внутри инновационной цифровой платформы дистанционного обучения, а также алгоритмов визуализации трехмерных объектов в среде виртуальной реальности (virtual reality, VR).
В рамках первого этапа выполнения проекта выполнено следующее:
- Проведен аналитический обзор инновационных технологий, а также выбраны оптимальные методы и алгоритмы интеллектуального анализа данных (Data Mining), глубокого машинного обучения (Deep learning), позволяющие обрабатывать большие массивы данных (Big Data) в виртуальной образовательной среде.
- Построен ансамбль математических моделей, состоящий из:
а) структурной модели облачной инфраструктуры для распределенной гибридной обработки данных визуализации трехмерных объектов (комбинация алгоритма diamond square и диаграммы Вороного);
б) модели визуализации трехмерных объектов среды виртуальной реальности;
в) модели оптимизации потоков данных визуализации трехмерных объектов в инновационной цифровой платформе дистанционного обучения.
При выполнении второго этапа работ решены следующие задачи:
- Разработан алгоритм планирования совместного использования видеоускорителей при распределенной обработки больших потоков данных для визуализации трехмерных объектов в среде виртуальной реальности.
- Создан гибридный интеллектуальный алгоритм визуализации данных трехмерных объектов.
В рамках заключительного, третьего, этапа выполнения проекта решены следующие задачи:
- Разработан прототип модуля адаптивной визуализации трехмерных объектов для инновационной платформы в виртуальной образовательной среде.
- Подготовлены рекомендации по использованию модуля адаптивной визуализации трехмерных объектов для инновационной облачной платформы дистанционного обучения.
- Проведена опытная апробация разработанного модуля в цифровой образовательной среде кластера «ВУЗ-школа».
Концепция работы базировалась на обобщении и систематизации передового зарубежного и отечественного опыта в области проектирования, в частности, построения трехмерных моделей. Применительно к проблематике научно-исследовательской работы были использованы современные положения системного анализа, математической статистики и теории вероятностей, теории проектирования вычислительных систем, теории моделирования информационных систем, распознавания образов, элементы педагогики и психологии. Методы проведения исследования: теория множеств, математическая логика, методы экономического и статистического анализа, методы системного анализа, методы математического моделирования, методы оптимизации, методы интеллектуальной обработки данных, методы глубокого машинного обучения, методы поддержки принятия решений.
Полученные результаты были апробированны в МОАУ «Лицей № 6» имени З.Г. Серазетдиновой, в Оренбургском государственном университете, а также на предприятиях (ООО «Алгоритм», ЗАО «Металлиз»).
Результаты соответствуют мировому уровню, разработанные информационные системы находятся в стадии опытной эксплуатации и подготовлены к внедрению в региональную цифровую образовательную среду Оренбургской области.
Последнее обновление: 06.11.2018
Ответственный за информацию:
Лисицкий Иван Иванович, помощник проректора по научной работе
(тел.91-22-07)